
Las reviews e impresiones sobre Final Fantasy XIII han sido muy mezcladas. Algunos lo aman, otros no. El director Motomu Toriyama cree tener la explicación de porque lo críticos del Oeste tienen problemas con el título.
“Pensamos que muchos reviewers están mirando Final Fantasy XIII desde una perspectiva del Oeste” dice Toriyama en la revista Xbox World 360. “Cuando miras a la mayoría de los RPGs del Oeste, sólo te tiran en un gran mundo abierto, y te dejan hacer lo que quieras…” Toriyama añade que se “vuelve muy dificil relatar una historia completa cuando se te da tanta libertad”.
Hay 2 maneras en las que se puede ver esto. Por un lado, no hay nada malo si a un crítico le gusta o disgusta un juego. Su opinión no cambia el juego en sí, sino su percepción. Los videojuegos llevan bastante tiempo dependiendo de “notas” y eso ha creado, en mi opinión, un falso sentido de validez. En otras palabras, no les debería importar tanto, si el estilo les ha funcionado tantos años…
O por otro lado, quizás ya es hora de dejar de confiar en la misma cansada fórmula de siempre y hacer algunos cambios, los J-RPGs están estancados hace años. Juegos viejos como Final Fantasy VI o Chrono Trigger tenían igual o mejor historia y mucha más personalidad. La linearidad, los gráficos bonitos y el afán de hacer todo “cinemático” no está ayudando tanto.
Final Fantasy XIII sale para PS3 y Xbox360 el 9 de Marzo.
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