No, lamentablemente (para mí) no es un avance de Mass Effect 3, sino una interesante presentación echa en el GDC por Christina Norman (de Bioware), que explica el proceso creativo de planear el cambio de Mass Effect a Mass Effect 2 y los factores que fueron considerados. También incluye algunas ideas y objetivos que intentarán alcanzar para el futuro Mass Effect 3.
Como aquí en Kenerd somos muy influenciales, tenemos toda la presentación aquí (es mucho mas cool que el típico PowerPoint). Muy interesante para aquellas personas interesadas en el desarrollo de juegos para saber que pasa por la cabeza de “los grandes”.






